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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de),少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加(jiā)快节(jié)奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条相对(d一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好uì)来说最合理(lǐ),使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚具(jù一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好)体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回(huí)合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明(míng)确获(huò)得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一(yī)种可(kě)能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低(dī)须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可(kě)千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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