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中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(t中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家ài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(m中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家én)派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派(pài)法(fǎ)宝也是(shì)一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时(shí)不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也不得(dé)不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力(lì)的(de)两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续(xù)期(qī)间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因(yīn)为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加(jiā)星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多(duō)的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是(shì)独立有概(gài)率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识

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