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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道(dào)具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选项。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多(duō)个错误王冠(guān)效果不(bù)叠加(jiā)。

二(èr)、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会(huì)降低道(dào)具变换(huàn)的速(sù)度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四(sì)个(gè)则会来自(zì)当前房间的道具池(chí)。

箱子中的道具通常在生(shēng)成后需要一(yī)个很小的间隔才(cái)可以被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是(shì)角色被箱(xiāng)子里(lǐ)的道具弹开了一(yī)样);但是如(rú)果角色(sè)获(huò)得了错(cuò)误王(wáng)冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说(shuō)角色在道具生成时便可拾取该道具,可(kě)互动实(shí)体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕(duò)化以撒(sā)的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过(guò)程中获得(dé)该道(dào)具,错误(wù)王冠将在被获得后的下一轮(lún)道具选择中(zhōng)生效。

见到作为选项(xiàng)的(de)道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍(bèi)的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该(gāi)道(dào)具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起(qǐ)始的生命计数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为(wèi)5个(gè)问(wèn)号,可能是在暗示该道具的(de)效果。

该道具的外(wài)观看起来像是出现了(le)由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得(dé)该道具(jù)看起(qǐ)来似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化(huà)以撒机制的加强版。该道具的解锁方式(shì)也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色机(jī)制的道具(jù)都是通过使(shǐ)用相应角色击(jī)败(bài)精神错乱解锁(suǒ),而(ér)不是祸兽。

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