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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样(yàng)的道(dào)具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外(wài)的(de)物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会(huì)减到(dào)法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我(wǒ)延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的(de)测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入(rù)的少侠,可(kě)以自行(xíng)带(dài)入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你(nǐ)身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中(zhōng),其实(shí)大多数(shù)玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么(me)不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系(xì)来说(shuō),更容易高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不(bù)要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全(quán)抵消,不过目前也(yě)就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng);忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是(shì)低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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