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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)怎么样 狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一点,因为单人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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