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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是:无(wú)量经蜗牛是不是昆虫类、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战(z蜗牛是不是昆虫类hàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数(shù)值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害(hài)越多(duō)对(duì)其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时(shí)使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也(yě)没有(yǒu)办法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低(dī)须弥值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更(gèng)快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能(néng)是不建议(yì)使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作意识

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