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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

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阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了(le)至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用(yòng),持续(xù)期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次(cì)受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来(lái)的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不(bù)了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续回合,那(nà)么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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