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35c到底有多大,35c是多少

35c到底有多大,35c是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质(zhì)量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸(mō)不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来35c到底有多大,35c是多少可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感也(yě)是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部(bù)带电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人(rén)眼(yǎn)前一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常(cháng)标(biāo)准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个方面(miàn),也都还(hái)原了那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的(de)内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的(de)作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在内35c到底有多大,35c是多少容的质(zhì)量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合(hé)集,不(bù)同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作招式(shì)以及(jí)全新的自定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列(liè)加料(liào)外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过(guò)了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字(zì)外,其他(tā)都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确(què)保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出(chū)一个足(zú)够宽的平(píng)台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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