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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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中国为什么叫兔子国

获得一(yī)件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀(dāo)手游》中获(huò)得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头(tóu)的词缀代码表(biǎo)示自(zì)动适配出品质从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有(yǒu)变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组(zǔ)由列数(shù)为2的二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(z中国为什么叫兔子国hí)(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如(rú)一个词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的(de)属(shǔ)性(xìng):(我这里统计(jì)的全(quán)是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受(shòu)到的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主动技(jì)能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下额外(wài)增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(中国为什么叫兔子国mó)攻

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