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嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡嘴巴含胸的感觉知乎骑士英(yīng)格威(嘴巴含胸嘴巴含胸的感觉知乎的感觉知乎wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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