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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动(dòng)技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能钟南山为什么被说成钟百亿与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似(shì),现在经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技(jì)能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的(de)钟南山为什么被说成钟百亿伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的(de)获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单(dān)位增加输出能(néng)力(lì)

不(bù)过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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