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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会(huì)空缺出一个(gè)主手精华(huá),如(rú)果你愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合(hé)更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测(cè)试不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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