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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗)戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器(qì)

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自(zì)于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu)又会(huì)带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单(dān)个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并不(bù)是上位替(tì)代,而是(shì)分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了(le)加面、面多(duō)了加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意(yì)度的(de)数(shù)值(zhí),可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基(jī)本(běn)都是几十(shí)小时才(cái)入门(mén),但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容(róng)来(lái)进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内(nèi)容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含(hán)了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧(jù)本(běn)中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个(gè)具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美(měi)或者(zhě)加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食(shí)物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这(zhè)意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发(fā)的有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的(de)需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺(yì)术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价(jià),中后期商品基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界(jiè)不(bù)仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以额(é)外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较(jiào)高(gāo)的价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特(tè)色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是(shì)以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的(de)话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大(dà)几千上万(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑(梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问(wèn)题(tí),也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时(shí)机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明(míng)》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老(lǎo)的(de)经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个系列的(de)新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩(wán)的(de)老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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