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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析(xī)及(jí)加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优(yōu)先级(jí)。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多数环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引(yǐn)爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌方施(shī)加的灼烧也(yě)都(dōu)可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施(shī)放(fàng)终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的(de)配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的(de)易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的(de),因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的(de)易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友都是后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么基础概率使敌方目标陷入(rù)与(yǔ)战技(jì)相同(tóng)的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤(shāng)的能力,有一(yī)定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比例不(bù)多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(j谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么ì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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