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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击力上限,即(jí)随攻击力增长而变(biàn)动。

卢卡(kǎ)是(shì)4星虚无(wú)命途物理角色,技(jì)能均(jūn)为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高大家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星(xīng)魂详危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在(zài)2魂(hún)处(chù)手法进(jìn)行(xíng)改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随攻击力(lì)增长而变(biàn)动(dòng)。

①1魂属于(yú)增伤星魂(hún),攻(gōng)击的目标处于裂伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎(hū)可(kě)以(yǐ)做到全局覆(fù)盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂(liè)伤(shāng),使(shǐ)用战技并不会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命中(zhōng)物(wù)理弱(ruò)点敌人(rén),则多增加1层【斗(dòu)志】,即面对物理弱点敌人可打(dǎ)出战技→强化普攻→战(zhàn)技→强(qiáng)化(huà)普攻输出手法,再(zài)加(jiā)上终结技给予的2层【斗志(zhì)】,大大保证(zhèng)了【斗志】层数的充足,几乎不需要穿(chuān)插普攻来叠加(jiā)【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每(měi)获得1层【斗(dòu)志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也(yě)就是整(zhěng)局最(zuì)多永久提高(gāo)20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤害,也(yě)使战技(jì)的裂伤dot上限(xiàn)得(dé)到提高,从而可以使精(jīng)英(yīng)或boss敌人(rén)受(shòu)到更高的战技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的(de)1层【斗志】不(bù)会加攻,使用秘技(jì)可叠(dié)加1层。

这个星魂开局不久就(jiù)能(néng)叠满加攻,尤(yóu)其战技(jì)面对物理弱点(diǎn)敌(dí)人,配合2魂(hún)效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由(yóu)于行迹(jì)能(néng)力【粉(fěn)碎斗志】使强化普攻中【直冲拳(quán)】段数在3~6段(duàn)浮动,而(ér)6魂则是让卢卡(kǎ)在强化普攻(gōng)命中(zhōng)裂伤状态(tài)的敌人,每段【直冲拳】都可(kě)以结算裂伤8%的伤害。

举个例(lì)子(zi):

条件1:敌人身上挂有(yǒu)击破裂伤与战技裂(liè)伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打出(chū)6段(duàn)【直冲(chōng)拳(quán)】。

则敌人身上一共会出现21段伤(shāng)害,分别是6段(duàn)【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳(quán)】结(jié)算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直(zhí)冲拳】结算8%战技裂(liè)伤(shāng)dot,1段结算击破裂伤dot,1段结(jié)算战技裂(liè)伤。(你会看到密密麻麻的伤害,体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化(huà)普攻当(dāng)回合击破敌(dí)人,也会(huì)结算【直冲拳】相同(tóng)段数(shù)的8%击破裂伤(shāng)dot以及最后大额的击(jī)破裂(liè)伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手(shǒu)法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随(suí)攻击力增长而变动。

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