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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一(yī)切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业(yè)与工业(yè)的(de)产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以(yǐ)资(zī)本主义(yì)化(huà)(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的(de)各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需(xū)要(yào)更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先(xiān)是(shì)“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层(céng)人口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不(bù)是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各(gè)种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需(xū)要(yào)工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思(zài)游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自(zì)定(dìng)义(yì)模(mó)式(shì)中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一(yī)点就是(shì)相对于本体而言(yán),居民的(de)工种(zhǒng)阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时(shí)工到(dào)劳工(gōng),然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需求也就较大(dà)的(de)变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋(qū)势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世(shì)界》更大(dà)的(de)特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的(de),因(yīn)为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层(céng)的话(huà),特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口需(xū)求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是(shì)本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的(de)游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的(de)领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只(zhǐ)有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于(yú)《城市(shì)天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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