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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的(de)机(jī)制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的(de)法(fǎ)术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的(de)须(xū)弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有(yǒu)概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥(mí)值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束(shù)概率(lǜ)增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备(bèi)时(shí)间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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