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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的(de)防(fáng)御有关(guān)。

虽(suī)然说大(dà)体上目标(biāo)的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想一个问(wèn)题(tí),就是星印(yìn)里出现(xiàn)的(de)新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全(quán)部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的(de)伤害高于这个(gè)阈(yù)值(zhí)时(shí)太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不(bù)知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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