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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎(结婚以后他那个越来越大了liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(pià结婚以后他那个越来越大了n)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是(shì)实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一(yī)般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模(mó)组(zǔ)加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的(de)同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也(y结婚以后他那个越来越大了ě)可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可(kě)以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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