橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加(jiā)点更好 新手职业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo),力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好(hǎo),升级之后(hòu)也(yě)很猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多(duō)开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一(yī)点血量(liàng)或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到(dào)30的点(diǎn)数(shù)还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加(jiā)血(xuè),因为(wèi)血量就(jiù)是属(shǔ)于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误(wù)以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这(zhè)是一(yī)个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有太大的(de)阻力,力(lì)量的(de)增加(jiā)也(yě)能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一(yī)定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加(jiā)成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智力是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是(shì)通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然(rán)智力对于法师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然(rán)法师的(de)法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我(wǒ)们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况(kuàng)下(xià)就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多后(hò美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天u)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

以上就是关于(yú)《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)的全部(bù)内容(róng),希望能够有所帮助(zhù)。更多艾尔登法环(huán)相(xiāng)关攻略点击(jī)艾尔登法(fǎ)环专区查(chá)看(kàn)。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

评论

5+2=