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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

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大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害(hài),因为他的(de)使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时(shí),给自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害(hài)。这个技(jì)能可(kě)以在马上要(yào)推进的(de)时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技(jì)能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全(quán)新的技(jì)能,不是(shì)月(yuè)影摇光的(de)加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的(de)暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即(jí)出手的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获(huò)取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易了。当然(rán),主动技(jì)能的上(shàng)限(xiàn)还是比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅(fǔ)助(zhù)封系(xì)防御(yù)都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被(bèi)动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个(gè)技能(néng)也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他(tā)也能(néng)给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能(néng)只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就(jiù)是(shì)很长时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技(jì)能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射(shè)的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才能(néng)一梦。

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