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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基(jī)础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属九龙司是哪里?性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的(de),阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也(yě)存在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看(kàn),阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然(rán)后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一回(huí)合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是(shì)可(kě)能把少阴的(de)倒地(dì)保九龙司是哪里?留给补回来(lái)的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来逆去(qù)的了

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