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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能的(de)机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么(me)你在(zài)持续期间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝(bǎo)其实隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义(yì)也(yě)比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获(huò)得(dé)的须(xū)弥(mí)值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快(kuài)得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获得溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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