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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提高。
PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移(yí)动速度(dù)、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续(xù)时间增加。
《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)
特别注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙装词条):
之(zhī)一(yī)梯队(duì):
暴击率提高
暴击(jī)伤害加成率
增益状(zhuàng)态持续时间增加
冷却缩减(jiǎn)
第(dì)二梯队:
技能伤害(hài)提高
急(jí)速增加(jiā)
普攻伤害提(tí)高
装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加
你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo)
对生命(mìng)低(dī)于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高
对精英敌人(rén)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高
召(zhào)唤物造成的(de)伤(shāng)害提升
装备基础(chǔ)伤害
第三梯队:
格挡(dǎng)率
移动速度(dù)
受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低
装备基(jī)础生命(mìng)
命中率(lǜ)提高
第四梯队:
更大(dà)生(shēng)命值
对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)
在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低
对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高
3米(mǐ)内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害降低
受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低
移动时受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)
昏(hūn)迷抵抗(kàng)率
普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果(guǒ)降低
对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高
受到的持续性伤害降低
受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低
对亡灵造成的伤害提(tí)高
对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤害提高
减(jiǎn)速(sù)抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值
对玩家造成的伤害提高
受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低(dī)
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯队:
格挡(dǎng)率
暴击率提高
暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率
增(zēng)益状态持续(xù)时间增加
对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高
受到(dào)玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低
冷却缩减
第二梯队:
<绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多/p>
技能伤害提高(gāo)
急(jí)速增加
普(pǔ)攻伤(shāng)害提高
装备基础(chǔ)伤害增加
对生命低于30%的敌人伤害提高
装备基础伤害
移动速度
受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)
受到的(de)持续(xù)性伤害降低
在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害(hài)降低
受到的所有伤害降低
移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低
对(duì)有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提高
3米内的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低
普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低
对控(kòng)制类状态下的敌(dí)人伤害提高
减(jiǎn)速抵抗(kàng)率
致(zhì)命抵抗率
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗(kàng)
昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)
第三梯队:
更(gèng)大生命值
装备基础生命
命中率提高(gāo)
你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高
召(zhào)唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提升
第(dì)四梯队:
对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高
对(duì)亡灵造成的伤害提高
阵亡时为队(duì)友回(huí)复(fù)其更大生命(mìng)值
对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高
对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了