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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的(de)比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人(rén)物等(děng)级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测评的系数,如果我估的系(xì)数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没(méi)有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了(le),尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于(yú)他(tā)的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的(de)部分全(quán)部有效

身上没有忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召(zhào)唤灵目前(qián)也(yě)没(méi)有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是(shì)太阴的(de)暴(bào)击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目(mù)标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴(bào)击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低(dī)于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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