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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

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太阳比较适合攻宠不占主导,或攻宠数量(liàng)较少(shǎo)的玩(wán)家,但其实(shí)难度战(zhàn)斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠比较占(zhàn)主导(dǎo),少阳(yáng)的(de)整体期望(wàng)不如太(tài)阴(yīn)或少阴,太阴面板(bǎn)更高,耐、血攻更适合太阴。

太阳比较(jiào)适合攻宠不占主导,或攻宠数量较少的玩家(像我这(zhè)样),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比(bǐ)较(jiào)占主导,少阳的整体(tǐ)期望不(bù)如太阴或(huò)少阴,如果选(xuǎn)少阳不如逆一条(tiáo)成少(shǎo)阴,太阴面板更(gèng)高,耐、血攻更适合太阴(yīn),少阴(yīn)的综(zōng)合伤害结(jié)果期望更高(gāo),更(gèng)适用(yòng)于PVE,少阴综合期(qī)望更(gèng)高,太阴适用性(xìng)更广,现在只要比太(tài)阴(yīn)和(hé)少阴,如果(guǒ)加上(shàng)基础伤害结(jié)果的部分,达到(dào)什么样的伤害时(shí)少阴(yīn)加成(chéng)更(gèng)多(duō),如果是血、耐(nài)的连(lián)击攻这样,选(xuǎn)太阴更好,而(ér)全力攻(gōng)宠,少阴的期望更(gèng)高。

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一、基础效(xiào)果

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

九黎战鼓四象(xiàng)效(xiào)果

随着这几(jǐ)年技能(néng)种(zhǒng)类的(de)增(zēng)加(近几(jǐ)年增加的伤害结(jié)果类的(de)技能:协力(lì)、跃(yuè)进、先发),每一点物(wù)理伤(shāng)害带(dài)来的伤害结果也在提升

如果增加的物理伤害(hài)和物理伤害(hài)结果(guǒ)总数(shù)是(shì)一样的,那么大多(duō)数情况下,面板(bǎn)越高的(de),最终得到的伤害结果越高

同比(bǐ)太阳和太阴,就算不(bù)论四象增(zēng)加的(de)2%暴击概(gài)率,伤害结果大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下是太阴要高于(yú)太阳

召唤灵暴击增加(jiā)的伤(shāng)害不能只按暴击(jī)几率换算(suàn),因(yīn)为召唤灵大多数都有镶嵌(qiàn)狂怒、灵身(shēn)等内丹

狂怒内丹更高增加等(děng)级*1.4伤(shāng)害

算上狂怒内(n古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好èi)丹的话,太(tài)阴增加2%暴击(jī)概率期望在系数(shù)较(jiào)高时,就(jiù)是(shì)要比少(shǎo)阴增加的(de)伤(shāng)害结果期望要(yào)高

少阳增加的(de)伤害(hài)结果(guǒ)部(bù)分只有表(biǎo)格(gé)中那些,只有(yǒu)两仪效果(guǒ)和基础效果(四象效果(guǒ)是法宝基础效果的(de)提升)

而太阴(yīn)的四象有暴(bào)击加(jiā)成,少(shǎo)阴有伤害结果加成,这些加成都是对全部伤害的加成

没加基础(chǔ)伤害的暴击结果时,太(tài)阴(yīn)的(de)加(jiā)成就和少阳(yáng)的基本持(chí)平,或(huò)只有略(lüè)微的降低

所以我们现在只(zhǐ)要(yà古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好o)比太阴和少阴,如果加上(shàng)基(jī)础伤害结果的部分,达到(dào)什(shén)么样(yàng)的伤(shāng)害时(shí)少(shǎo)阴加成更多

如果(guǒ)是血、耐(nài)的连击攻(gōng)这(zhè)样(yàng),选太(tài)阴更好,而全力攻宠,少阴的(de)期望更高。

四、太阳

太阳比较(jiào)适合攻(gōng)宠不占(zhàn)主(zhǔ)导,或(huò)攻宠数(shù)量(liàng)较少的玩(wán)家(jiā)(像(xiàng)我这样),但其实难(nán)度战斗和(hé)PVP中,攻宠比较占主导。目前版本(běn)主攻和主法我还是(shì)比较建议主攻

全门派推荐(jiàn)指数:★★★✩

五(wǔ)、少阳

少阳的整体(tǐ)期望(wàng)不如太阴或少阴,如果选(xuǎn)少阳(yáng)不如逆一条成少阴

推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★

六、太阴

太阴面板(bǎn)更高(gāo),耐、血攻更适合太阴

推荐(jiàn)指数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综合伤(shāng)害结果期望更高(gāo),更适用于PVE

推(tuī)荐指数:★★★★

少阴综合期望更高,太阴适用性更广

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