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骰子(zi)房中生成(chéng)的掉落物(wù)有(yǒu)可(kě)能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子(zi)房(fáng)效(xiào)果(guǒ)。

以(yǐ)撒的结合骰子房(fáng)获得(dé)需要玩家(jiā)先在楼层生(shēng)成一(yī)个(gè)献祭房,献祭房(fáng)有(yǒu)概率被骰子(zi)房(fáng)取代,骰子房(fáng)中生(shēng)成(chéng)的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的(de)房间,可以增加游戏的随机性。与大(dà)多数其他特殊(shū)房间不同,骰子房(fáng)需要(yào)两把钥匙(shi)才能打开(kāi)。

2、玩家获取(qǔ)骰(tóu)子房(fáng),必须先(xiān)决定是否在当前楼(lóu)层生(shēng)成(chéng)一个献祭房。

3、这通常(cháng)在每层发(fā)生的概率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的(de)总血量大于等(děng)于其当前的(de)心之容(róng)器数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏(xì)确定了生(shēng)成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率(lǜ)被(bèi)骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙(shi)数≥2,则此概率会(huì)增(zēng)加到27/125(~22%)。幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导>

5、骰子(zi)房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取(qǔ)他(tā)们便触发骰子房效果。

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