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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱)列(liè)在(zài)本作之(zhī)前(qián),其(qí)实已经(jīng)有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难(nán)脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是不(bù)容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难(nán)以替代(dài)的(de)。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可(kě)以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保(bǎo)持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也(yě)是(shì)极少数(shù)被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提(tí)及(jí)这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是(shì)一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设(shè)计上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了(le)双人模式(shì),乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和(hé)丰富(fù)程度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及全(quán)新的(de)自定义(yì)生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需要(yào)有极(jí)高的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此劝退了(le)不(bù)少玩(wán)家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不(bù)擅(shàn)长横(héng)版跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的(de)游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是(shì)图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨(jù)好玩,但(dàn)不<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱</span>火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色!

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