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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来(lái),被动技(jì)能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能(néng)状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为(wèi)至(zhì)少不(bù)低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还(hái)是需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一(yī)回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击(jī)对方(fāng)5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得(dé)使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单(dān)位承(chéng)受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了(le),最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的(de),我个人(rén)更(gèng)愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激(jī)活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道(dào)辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊

这个(gè)技(jì)能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个(gè)技(jì)能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就是(shì)很(hěn)长时间(jiān)的法术六(liù)道(dào)

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七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那(nà)须弥(mí)是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口增加(jiā)3点须弥(mí)值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量(li古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口àng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存也(yě)很(hěn)重要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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