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告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人(rén)物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用(yòng)

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数(shù)值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比(bǐ)

说(shuō)明(míng):这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与(yǔ)目标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的(de)吗(ma)

这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要(yào)小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现(xiàn)在(zài)都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗(kàng)暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易(yì)高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗出他(tā)的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被(bèi)抵消的(de)风险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效(xiào)果,那么(me)往一个(gè)方(fāng)向发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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