本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神元素(sù)反应(yīng)效初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。
原神元素(sù)反应是很多玩家摸(mō)不透的一(yī)个(gè)机制,不同(tóng)的元素叠加后能(néng)造成(chéng)不(bù)同的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩(wán)家更(gèng)好的理(lǐ)解!
原神元素反应攻略(lüè)
元素反应是原神的(de)重中之重,掌握元素(sù)反应(yīng),是(shì)掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相(xiāng)关的(de)内容,只讲你需要(yào)了(le)解的内容,全程(chéng)干(gàn)货,先上(shàng)一张图:
元素反(fǎn)应一图流(liú)
先来看图(tú)片左边的“圆环”
超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造(zào)成范围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反应(yīng)造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色等级有关(guān),且无法暴(bào)击(jī)。超载反应造成的爆(bào)炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着火(huǒ)元素(sù)。
超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范(fàn)围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导反应造成的(de)基础伤害(hài)仅与角色(sè)等(děng)级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导(dǎo)反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素。
感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时对(duì)敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则(zé)会(huì)向(xiàng)周(zhōu)围(wéi)传导(dǎo)雷元(yuán)素伤(shāng)害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷元素(sù)。
蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也不同。
火元素初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)
融(róng)化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同。
冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)
冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。
碎冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前(qián)期体验中主要表现(xiàn)为双手剑攻(gōng)击。碎(suì)冰(bīng)反应表现为敌(dí)人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。
火、冰、水(shuǐ)三(sān)种元素在战斗存在一定的(de)克制关系,即(jí)水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深(shēn)渊法师的(de)战斗(dòu)中:
水元素对火(huǒ)深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高
火元(yuán)素(sù)对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高(gāo)
冰元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤(shāng)害更高
由(yóu)此导致的一个很有意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。
草元(yuán)素是一种非常特殊(shū)的元(yuán)素(sù),目(mù)前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼(yǎn)的(de)角(jiǎo)色,在(zài)元(yuán)素反应(yīng)层面上,草(cǎo)元素(sù)只和火元素反(fǎn)应(yīng)。在战(zhàn)斗中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会持续受到火元(yuán)素伤害(hài),直(zhí)到头(tóu)顶的花(huā)(草元素(sù))消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧(shāo)反应是将(jiāng)定(dìng)量草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。
再(zài)来看右边的(de)风(fēng)和岩
扩散:风元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应转换元素的(de)伤害。
结(jié)晶(jīng):岩元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应(yīng)元素(sù)的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素护盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角色提(tí)供保护。
策(cè)略制定(dìng)思路
这里仅举几个(gè)例子来帮大家理(lǐ)解选择的思路,具(jù)体的选择大家(jiā)可以到游戏里初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间(lǐ)自行体会。
例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元素)
火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外(wài)造成火(huǒ)元素伤害(hài),强(qiáng)。
冰:冰 雷(léi)=超导,额(é)外(wài)造成(chéng)冰元素伤害,强。
水:水 雷=感电,额(é)外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。
风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。
例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火元(yuán)素(sù))
冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。
水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害,强。
雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤害(hài),弱。
风:风(fēng) 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了