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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低(dī)、装备(bèi)基础生命;第四梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移(yí)动(dòng)时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对玩家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级ancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐">

技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对(duì)你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

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