本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。
PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高。
PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低(dī)、装备(bèi)基础生命;第四梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加。
《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐
特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))
PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯(tī)队:
暴击率提(tí)高
暴击(jī)伤害(hài)加成率
增益状态持(chí)续时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急(jí)速增加(jiā)
普攻伤害(hài)提高
装备基础(chǔ)伤害增加
你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo)
对生命低于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高
对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高
召唤物造成的伤害(hài)提升
装(zhuāng)备基础伤害
第三梯队:
格(gé)挡率(lǜ)
移动速度
受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)
装备基础生命
命(mìng)中(zhōng)率提高
第四梯队:
更大生(shēng)命值
对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高
在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低
对未受过伤的敌人伤害提(tí)高
3米内的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
受到(dào)的所有伤害(hài)降低
移(yí)动(dòng)时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低
昏(hūn)迷抵抗率
普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低
对有护盾的目(mù)标造成的伤害提(tí)高
受到的持续性(xìng)伤害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)
对(duì)亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高
对控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高(gāo)
减速(sù)抵抗率(lǜ)
恐惧抵(dǐ)抗(kàng)
阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复(fù)其更大生命值
对玩家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害提高
受到玩(wán)家的伤害降低
PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):
之一(yī)梯队:
格(gé)挡(dǎng)率
暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)
暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)
增益状态持续(xù)时(shí)间增加
对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)
受到玩家的伤害降低
冷却缩减
第二(èr)梯(tī)队:
什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级ancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐">
技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
急速(sù)增加
普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)
装备基础伤害增加
对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高
装备基(jī)础伤(shāng)害
移动速度
受到来自玩家的(de)伤害降低
受到(dào)的持续性伤害(hài)降低
在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害降低
受到的所有伤害(hài)降低
移动时受到的伤害降低
对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高
3米(mǐ)内的(de)敌人对(duì)你造成的(de)伤害降(jiàng)低
普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低
对控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害提(tí)高
减(jiǎn)速抵抗(kàng)率(lǜ)
致命(mìng)抵抗率
恐(kǒng)惧(jù)抵抗
昏迷抵(dǐ)抗率
第(dì)三梯队:
更大生命值
装备基础生命
命中率提高
你的每个队友使你的伤害提高
召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升(shēng)
第四梯队(duì):
对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高
对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)
阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生命值(zhí)
对精英敌人造成(chéng)的伤害提高
对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了