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怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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