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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀自(zì)身(shēn)的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们(men)主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放一(yī)放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定(dìng)的实(shí)力(lì)再来(lái)复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术(shù)职业的属性(xìng),我们(men)武士开局(jú)根本(běn)用不(bù)上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完(wán)全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前(qián)期的(de)话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的(de)时候不(bù)会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让(ràng)你及(jí)时的(de)装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和(hé)耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用(yòng)的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择(zé)了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一(yī)定要(yào)分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也(yě)是(shì)无能为力(lì),彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中(zhōng)加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我们也(yě)要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键,但是(shì)在前(qián)期我们(men)也不(bù)要一味的对(duì)法师(shī)进行(xíng)智力加成(chéng),这样(yàng)虽然(rán)法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大(dà)的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也(yě)要(yào)通(tōng)过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的(de)概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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