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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也就明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目(mù)标(推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力biāo)陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英(yīng)怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需(xū)要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技会(huì)使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌(dí)方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子(zi)等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hà推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力o)能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可(kě)做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要太过在(zài)意(yì)循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回(huí)合(hé),最推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况下(xià),叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来说(shuō)是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面施加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造(zào)成(chéng)4次(cì)伤害,每次对(duì)随(suí)即敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧(shāo)的(de)手(shǒu)段(duàn),不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随(suí)机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点(diǎn)效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该(gāi)行迹(jì)的意义(yì)不明,但(dàn)在(zài)配队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌(dí)方目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能(néng)力,该(gāi)效果(guǒ)可以(yǐ)视(shì)作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋(fù)>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对(duì)全(quán)队(duì)都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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