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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)普攻还是(shì)使用战技(jì),需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制(zhì)启动(乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战技(jì)也(yě)属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随(suí)机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技(jì)是一(yī)个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提(tí)前机(jī)制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会(huì)发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这个(gè)效(xiào)果有点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出一个面具乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

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