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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次(cì)为大(dà)家带(dài)来(lái)镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是(shì)抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为(wèi)一个输出角色(sè),所以(yǐ)本(běn)次计算用镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计(jì)算这个循(xún)环所经过的总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害(hài)除以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平(píng)均每(měi)经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比

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三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜(jìng)流(liú)的几个光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概(gài)率不低(dī),所以就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发(fā),所以这里按3回合覆(fù)盖2回合(hé)的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段(duàn)常驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

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