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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。人次是指什么,人次是单位吗桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机(jī)制(zhì),自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要性和优先级(jí)。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相邻目(mù)标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方(fāng)便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续(xù)回(huí)合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时(shí)实(shí)战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当(dāng)前承(chéng)受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如(rú)果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级(jí)天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一(yī)人次是指什么,人次是单位吗定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身(shēn)上(shàng)同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快(kuài)被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施(shī)加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战(zhàn)技(jì),立即攻(gōng)击(jī)敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机(jī)的,表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他队友都是后(hòu)台(tái)战(zhàn)技,否则一(yī)般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯(chún)产(chǎn)点工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提(tí)高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的(de)敌方目(mù)标造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输(shū)出(chū)能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级(jí)提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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