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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代(dài)言(yán)人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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