橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高恩百分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高p>

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

评论

5+2=