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卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些

卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《无限深渊》去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与众不(bù)同的那(nà)个,是世界的(de)救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中不(bù)断死(sǐ)去,但只要(yào)意志不(bù)灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨(mó)难将促使你成长,进(jìn)化到足够(gòu)强大(dà)。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世(shì)界,招募(mù)与你(nǐ)志同道合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没(méi)有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远(yuǎn)程(chéng)伤害(hài)的(de)技(jì)能,他(tā)会一(yī)直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是近战(zhàn)不(bù)能打他,不(bù)然会被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),但是在这(zhè)个阶段,很大(dà)概率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的(de)游(yóu)戏(xì)走位有没有必要(yào),如果你能在(zài)前两(liǎng)关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果(guǒ)你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有个远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难躲了(le)。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不(bù)需要走(zǒu)位了,所以不(bù)知道为什么既然给了(le)玩家(jiā)一(yī)个(gè)翻(fān)滚躲避(bì)就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又完(wán)全不用躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物(wù)的加成不是一般的(de)离谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击次数,攻击(jī)速度什(shén)么都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到(dào)你身后给(gěi)你一(yī)下(xià),变(biàn)大(dà)变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他会(huì)马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没(méi)有反手的(de)机会(huì)。 只要前期(qī)和(hé)他在(zài)一(yī)个平台(tái)上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这个时候(hòu),还有(yǒu)远程(chéng)追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出怪的数(shù)量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也(yě)会降低伤害和(hé)攻击速(sù)度。游戏本身(shēn)操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那(nà)么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装(zhuāng)技(jì)能(néng),几乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个(gè)游戏解(jiě)锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你(nǐ)的(de)游玩体验,游(yóu)戏(xì)中有(yǒu)很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的(de)道具(jù)来触发协同和其他效果,但(dàn)是(shì)这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的就(jiù)越多,标签相(xiāng)同的道(dào)具就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但(dàn)是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道(dào)具还是不(bù)够(gòu),而且有些4星(xīng)道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可(kě)能会被这些垃圾(jī)道具占据,让(ràng)你的套(tào)装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际服差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看(kàn)广(guǎng)告(gào),拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这(zhè)样你(nǐ)就可以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不(bù)能解(jiě)锁。

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八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可(kě)操作性差(chà),玩法(fǎ)单(dān)一,打击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实(shí)际上还会给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体验多(duō)套玩法的情况下,一(yī)个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在同类型对比下(xià)更(gèng)优秀(xiù)了。

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