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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪样的(de)道具有(yǒu)一(yī)种比(bǐ)例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加的(de)法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能(néng)无法(fǎ)对自身(shēn)使(shǐ)用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿10%目标及自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延(yán)用之(zhī)前的(de)玄(xuán)武甲的测评(píng)的(de)系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带(dài)入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰(yīng)击(jī)带到(dào)1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要(yào)是做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果你(nǐ)自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多(duō)弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算(suàn)多(duō)少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像(xiàng)不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴击(jī)要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定(dìng)是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要(yào)太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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