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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之(zhī)前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么(me)直伤(shāng)能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目标(biāo)直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害(hài)。后(hòu)续回合(hé)中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命(mìng)中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)会使敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用(yòng)性(xìng)和(hé)综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前(qián)承(chéng)受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下(xià)则可(kě)以改成1战阿富汗改名现在叫什么技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧(shāo)状态(tài)触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目(mù)标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的(de)核心行迹(jì),为(wèi)桂乃(nǎi)芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵(guì)的(de),难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则(zé)在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ)触发(fā)伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非(fēi)其(qí)他队(duì)友都是(shì)后台战技(jì),否则一般(bān)情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)。

以前(qián)面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产阿富汗改名现在叫什么点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)行动(dòng)提(tí)前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意义不明,但在(zài)配(pèi)队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的(de)攻(gōng)击(jī)目标(biāo)基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且升级提升的(de)倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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