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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个(gè)元素发生器(qì)输出也(yě)不低,加上高(gāo)的(de)离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然(rán)是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽(suī)然(rán)没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始角色(sè)也要输(shū)出(chū)给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的(de)当前(qián)版本,更好获(huò)得的风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的(de)角色(sè),而且输出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额(é)输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段(duàn)射击(jī)能够额外射(sh冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型è)出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进(jìn)行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一(yī)位非常(cháng)出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力(lì)的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的(de)命之座(zuò)之一层(céng),让她能(néng)够(gòu)在(zài)攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中(zhōng)主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的(de)时(shí)候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持(chí)续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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