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引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写

引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的(de)伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命(mìng);第四梯队(duì):更(gèng)大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要(yào)区分(fēn)两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降(jiàng)低

对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤(shān引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写g)害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)

移(yí)动(dòng)速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

你(nǐ)的(de)每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

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