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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化具(jù)备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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