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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上一张表(biǎo)格(gé)看看基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回(huí)合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对其(qí)他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我(wǒ)不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期间(jiān)有概率(低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始(shǐ)时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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