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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机(jī)性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效(xiào)果

如(rú)果(guǒ)说(shuō)愤怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前(qián)的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月我也(yě)同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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