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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂(liè)伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡(kǎ)加点推荐(jiàn)。卢卡(kǎ)的(de)战技可以对(duì)指定(dìng)一(yī)名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

1、技(jì)能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的(de)战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成一定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来(lái)自于卢(lú)卡(kǎ)的技能,不享受击破特(tè)攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限定战(zhàn)技的加成效果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌人更(gèng)大生(shēng)命值,但(dàn)更高上限(xiàn)受制于(yú)自身(shēn)的攻击(jī)。以10级战(zhàn)技为(wèi)例,攻击上限与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血量超过(guò)了攻击(jī)的14.08倍就可以(yǐ)认为卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢(lú)卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总(zǒng)攻(gōng)击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这(zhè)个数值不高,随便来个(gè)精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即(jí)可(kě)。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹(shā)必(bì)杀技相同,在面(miàn)对自带复活(huó)、吸血或增伤技能的敌人(rén)有(yǒu)明显优(yōu)势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但(dàn)是当天(tiān)赋(fù)满4层(céng)后(hòu)无法再获得额外能量,比如必杀(shā)技给的2层【斗(dòu)志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋(fù)时释放(fàng)必杀技只能回(huí)复基(jī)础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层(céng)天(tiān)赋时释放必杀技只能(néng)额外回复3点,因此层(céng)数快溢出时建议先将当前层数消耗一波(bō)避免能(néng)量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

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在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的(de)3次变为(wèi)了(le)3-6次,具体(tǐ)概(gài)率(lǜ)如下(xià),整体(tǐ)期望(wàng)为4.5次。

可(kě)能很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就(jiù)只(zhǐ)有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一(yī)样?我一开始也是这么想的,但看到(dào)星魂6的时候(hòu)我才发现原来(lái)还是有点用的,虽然不多但的确(què)有提升,有需要(yào)的玩家可(kě)以(yǐ)查看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量,先给敌(dí)人挂(guà)上易伤,然后再造成一(yī)定(dìng)伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有裂(liè)伤(shāng)的敌人开大(dà),然后再一次强化普攻(gōng),但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体造成(chéng)1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随(suí)机特性(xìng)导致它并不好用,实战(zhàn)中一般不会(huì)用卢卡秘技起手(shǒu)。

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