本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西(xī)游手游》飞(fēi)剑哪个(gè)属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。
少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。
飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。
《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)
一(yī)、基础效果
佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害
二、两仪阴效果
三、两(liǎng)仪(yí)阳效果
飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)
想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤(shāng)
技能公式:
技能(néng)无法对(duì)自身使用
增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害
增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害
易伤效果:
增(zēng)加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害
比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分
具体数值(zhí)效果
四象两仪伤害结果加(jiā)成对比
说明:这里的系(xì)数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比
少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关(guān)。
虽然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗
这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵抗效(xiào)果的(de)
但是如(rú)果你自身(shēn)已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视
这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。
不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说(shuō),更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)
所以如果你在意(yì)目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效
身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常内容也是(shì)没有的(de)
召唤灵目前也没有此类特效
如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无
另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。
如果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了(le),往一个方向去(qù)发展
如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板
接(jiē)下来要说说太阴了。
表格要(yào)么是(shì)少(shǎo)阴更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望(wàng)也要(yào)计(jì)算到整个伤害中
所(suǒ)以同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计算了(le)少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱(gāo)于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这(zhè)1%的(de)暴击概率(lǜ)还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无(wú)加成
另(lìng)外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善(shàn)
四、太(tài)阳(yáng)
太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪(nǎ)个门派会需(xū)要太阳的飞剑
全门派推(tuī)荐指数:✫
五、少阳(yáng)
可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推
全门派推荐指数:★★✫
任务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫
六、太阴
装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高
全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫
七、少阴
如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强的效果
全门派(pài)推荐指数:★★★★
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了